
El futuro de la educación digital ya está aquí, y se llama Skool. Esta plataforma, creada por Sam Ovens, ha transformado por completo la forma en que los emprendedores, coaches y creadores de contenido monetizan su conocimiento.
Skool combina en un solo lugar lo que antes requería varias herramientas:
👉 una comunidad activa,
👉 un aula virtual profesional,
👉 y un sistema de pagos recurrentes que permite generar ingresos estables mes a mes.
En este artículo te explico qué es Skool, cómo funciona su modelo de negocio y cuáles son las comunidades más rentables del momento, para que puedas inspirarte o incluso lanzar la tuya propia.
💡 Spoiler: no necesitas miles de seguidores para ganar dinero con Skool, sino una comunidad comprometida y una propuesta clara de valor.
🧩 Qué es Skool
Algunas de sus características clave:
- Permite organizar cursos, módulos, recursos descargables, contenido en vídeo, etc., y emparejarlo con una comunidad interna donde los miembros interactúan.
- Tiene funciones de gamificación para fomentar la participación (badges, puntos, rankings, etc.).
- Comunidad, foros, hilos de conversación integrados y sistema de progreso.
- Permite monetizar mediante membresías, niveles, pagos recurrentes, cursos, etc.

📈 Ventajas de usar Skool frente a otras plataformas
Vale, porque es clave ver por qué cada vez más creadores lo eligen:
- Un solo lugar para todo: cursos + comunidad + gestión de pagos + contenido dinámico. No necesitas 3 o 4 herramientas distintas.
- Menos fricción para los miembros: la interacción tiende a ser más alta porque no dependes de algoritmos externos como Facebook, TikTok o Instagram. Tu contenido llega mejor.
- Ingresos recurrentes claros: los modelos de membresía ofrecen previsibilidad económica. Si logras retener bien, es estable.
- Gamificación y estructura para mantener engagement: la gente participa más cuando hay incentivos, rankings, avances visibles.
🚀 Ejemplos de comunidades rentables y productos destacados en Skool
Aquí algunos casos reales o bien documentados que muestran lo que está funcionando:
| Comunidad / Producto | Nicho | Precio / Modelo | Qué hacen bien y por qué venden |
|---|---|---|---|
| Real Estate Skills | Educación inmobiliaria / inversiones | Membresía + cursos (≈ $10-100/mes) | Ofrecen contenido especializado + comunidad activa; buena monetización mensual estimada alta. |
| LTT Academy (IGCSE, GCSE) | Educación académica para estudiantes jóvenes | Precio alto mensual (≈ $200/mes) | Contenido escolar formal, materiales descargables, lecciones en vivo; valor percibido alto. |
| VoiceOver School | Formación profesional / habilidades de voz | Membresía + workshops + contenido digital (≈ $125/mes) | En nicho específico, con barreras de entrada (profesionalización), lo que permite cobrar más. |
| Fitness & Comunidad Salud | Fitness / estilo de vida saludable | Modelos de $49-$99/mes comunes; retos grupales + planes nutricionales (+ extras) | Transformación visible, accountability, comunidad que apoya: esto empuja mucho la retención. |
| Meta-Comunidades de coaching empresarial / desarrollo personal | Coaching negocio / mindset | Membresías más caras, a veces niveles premium o mastermind; precios altos para acceso directo al mentor o contenidos exclusivos. | Gente paga no solo por contenido, sino por acceso, por networking, por transformación visible. |
💡 Estrategias que funcionan dentro de Skool para generar ingresos
Para que una comunidad o producto en Skool sea rentable, estos son algunos elementos que suelen marcar la diferencia:
- Nivel de compromiso alto
Comunidades que logran sesiones regulares, conversación activa, back and forth entre miembros. No basta con subir contenido: los miembros deben sentirse escuchados, ver beneficios reales. Ejemplo: comunidades fitness que tienen coach calls o retos semanales. - Modelos de precios escalonados
Tener un nivel “básico” más económico + niveles premium con ventajas exclusivas (contenido extra, coaching directo, etc.). Esto permite capturar distintos tipos de usuario. - Contenido evergreen + cursos específicos
No depender solo de contenido vivo (en vivo). Producir cursos que se puedan vender independientemente, “activados” dentro de la plataforma. - Uso de funciones únicas de Skool
Gamificación, leaderboard, progreso visible, reconocimiento de miembros activos son mecánicas que mejoran retención. - Atraer tráfico externo + construir comunidad gratuita inicial
Muchas comunidades empiezan con una parte gratuita para construir confianza, atraer miembros, que vean valor. Luego conviertes algunos a pagos.
⚠️ Retos y puntos a revisar
Porque no todo es perfecto, es importante tener claro dónde pueden estar los cuellos de botella:
- Skool originalmente maneja mucho los ingresos recurrentes, pero no siempre tiene pagos únicos como opción, lo que puede limitar algunos modelos.
- Branding / personalización puede estar algo limitado dependiendo del plan. Algunas comunidades reportan que con los planes más económicos no tienen URL personalizada o branding limpio.
- Retención vs adquisición: conseguir miembros puede no ser lo más difícil; lo efectivo es mantenerlos activos. Si abandonan rápido, los ingresos recurrentes se van.
🔍 Lista de Comunidades Skool Españolas / Hispánicas con Potencial
| Comunidad | Temática / Nicho | Lo que se sabe / señales de rentabilidad | Observaciones clave |
|---|---|---|---|
| Skool en Español (Rodrigo Alfaro) | Crear y monetizar comunidades en Skool, comunidad de creadores hispanos | Tiene ~ 916 miembros, $9/mes inicialmente y subida de precio anunciada. Se presentan como “primeros latinos en ganar los Skool Games” con cifras como $89.000 al mes mencionadas. | Es una de las más visibles. Si realmente están generando esas cifras, es un modelo escalable, con buenos testimonios. Importante validar casos de éxito concretos dentro. |
| Skool Society (Carlos Antela) | Emprendimiento / crear comunidades rentables en Skool, sin audiencia previa | Ofrecen blueprint, coaching personalizado, revisiones y soporte. Comunidad activa; hay plan gratuito para primeros miembros, luego pago mensual. | Buen modelo “freemium → pago”. Indica que hay interés real. Interesante para quienes quieren empezar sin hipótesis grandes. |
| Skool Latam & España | Negocios digitales, emprendimiento online hispanohablante | Comunidad abierta para compartir estrategias, conectar, debatir. Aunque no hay cifras públicas, la temática indica que sirve como punto de partida para quienes quieren escalar en mercados latinos y España. | Más orientado a comunidad de networking + aprendizaje informal, menos oferta concreta de producto/curso de pago visible, pero útil para ver lo que otros están haciendo. |
| Instituto AMZ™ | Vender en Amazon / e-commerce (España) | Tienen comunidad Skool oficial, con miembros que comparten resultados, talleres, contenido de valor, y existen versiones VIP para quienes quieren más participación. | No sé si las cifras de ingresos son transparentes, pero su oferta tiene valor claro y nicho definido. Muy interesante si te interesa e-commerce / Amazon. |
| Skool Scaling / Club 100K (Guille Collado) | Marcas personales, crecimiento de audiencia, negocios digitales | Se menciona que han pasado de 0 a +75.000 € / mes con su comunidad en Skool en ~90 días. Comunidad Free + programa High Ticket. | Modelo mixto: gratis para muchos, High Ticket para quienes buscan rendimiento alto. La prueba de resultados (75.0 |
⚙️ Qué podemos aprender de estos ejemplos
Voy a extraer lo que se ve que están haciendo bien, lo que da señales de que son rentables, y qué factores conviene tener en cuenta si piensas montar algo similar:
- Oferta clara y nicho definido
Todas tienen bien definido a quién se dirigen: creadores, emprendedores, marcas personales, Amazon, crecimiento de audiencia, etc. No intentan abarcar todo. - Modelos de pago escalonados
Frecuentemente hay un nivel bajo o gratuito que engancha, contenido de base, comunidad, algo de valor, y luego niveles premium / VIP con contenido exclusivo, mentorías, o acceso directo al mentor. - Resultados o testimonios visibles
Cifras como “$89.000 al mes”, “ganar los Skool Games”, “pasar de 0 a X en Y tiempo” son comunicados públicamente. Aunque en muchos casos falta ver comprobantes, sirven de gancho. - Comunidad activa
Se nota que tienen engagement: contenido frecuente, interacciones, miembros compartiendo avances, retos, etc. No solo contenido “pasivo”. - Comunicación transparente
Subidas de precio anunciadas, claridad en lo que incluye cada nivel, número de miembros, condiciones. Esto genera confianza. - Marketing externo + contenido gratuito
No se basan solo en vender dentro de Skool. Usan redes sociales, testimonios, contenido gratuito para atraer miembros que luego se conviertan.
🚨 Lo que no se sabe o lo que hay que verificar
- Ingresos reales confirmados: muchas comunidades dicen cifras altas, pero no siempre hay pruebas verificables.
- Retención de miembros: cuánto tiempo se quedan los miembros en niveles de pago, cuántos cancelan, etc. Eso es clave para que sea rentable sostenible.
- Costes internos: mantenimiento, contenido, personal, herramientas. Tener muchos miembros no garantiza beneficios si los costes crecen demasiado.
- Diferenciación real: el nicho, la propuesta de valor debe ser diferente si quieren evitar saturación, copiar lo que otros hacen no suele funcionar a largo plazo.
📝 Conclusión
Skool está bien posicionado (2025) como una de las mejores plataformas para quienes quieren combinar comunidad + formación + monetización estable. Si sabes cómo usarla bien —contenido de valor, estructura, niveles, engagement— puede ser una fuente potente de ingresos recurrentes.
Si yo estuviera lanzando ahora una comunidad o curso este año, me fijaría en estos pasos:
- Elegir nicho con demanda clara (fitness, negocios, transformación personal, etc.).
- Crear parte gratuita para captar audiencia, probar idea.
- Configurar membresías escalonadas.
- Usar gamificación y comunidad activa para retener.
- Promocionar fuera de Skool: redes sociales, YouTube, TikTok, etc., para atraer miembros.
